| チームレギュレーション | |||||||||||
| その2 | |||||||||||
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3.ヒットについて ●自分の体、銃、装備のどれに当たっても有効とする。直接弾や跳弾(間接弾) に問わず弾に当たった者はリタイヤとなる。 ●ヒットされた場合、大声でヒットと叫び(相手が気づかない場合何度も叫ぶ)、手を 振る、万歳をする(両手をあげる)、またはガンを上に掲げる等いずれかの動作を して被弾したことを明確に相手に知らせる。そして速やかにデッドマーカーを掲げ て振る。伏せている人は立ち上がり、これらの動作をする。ブッシュの中で見え にくい場合、前に出てアピールすることが望ましい。その後デッドマーカーを掲げ るか、目立つように体にかけたまま速やかに退場する。デッドマーカーを所持して いなかった場合は、ガンを頭上に掲げたまま、または両手を上に掲げながら退場 する。しかし紛失・セーフティーに忘れた場合でも対応できるようデッドマーカーは 複数所持しておくことが望ましい。なおデッドマーカーは目立つようなるべく大きな ものを準備すること。 ●戦闘の妨害になるような場合は一時その場に留まり、射線を横切るようなことは 避ける。 ●撃った側の対応として、これらの動作が見えたらよく注意して、必要以上(すでに 被弾した者に対して)に撃ちこむことは避けるように心がける。また撃たれた側は ヒットコールしても相手が気付かず、撃ち続けられても文句や罵声は言わない こと。 ●ゲーム中はプレーヤーと戦死者との会話は一切禁止とし、これを守らなかった プレーヤーは即戦死とする。 ●ラバーナイフ、素手など銃によるBB弾の発射以外のアタック行為は危険かつ トラブルの元となるので禁止する。(下記4フリーズコールも参照。) ●弾切れ、バッテリー切れ、その他銃のトラブル等が起こっても「戦死」とはなら ない。サイドアームでゲームに参加し作戦成功に努める。 4.フリーズコール ●フリーズコールはトラブルの元になるので一切禁止とする。近距離での射撃は 相手に対し不必要なダメージを与えてしまうため、サイドアームを使用したり、 それが無理な場合は装備品などダメージの少ない場所を狙うようにする。 5. フラッグゲット ●相手陣地のフラッグについているブザーを鳴らすこと(耐久ゲーム等を除く)、 または時間切れ(引き分け)でゲームは終了する.その後すみやかに笛を吹き、 ゲーム終了を参加者に知らせる。またそれを聞いた者は、自分の笛を吹き全員に ゲーム終了を知らせる。 ●ブザー故障の際は、大きな声で「ブザー故障、フラッグゲット」と叫びすみやかに 笛を吹く。そしてフラッグを回収してスタッフにブザーを交換してもらう。 ●またブサーを鳴らす前、フラッグゲットのコール(故障の時)をする前に撃たれた 場合はヒットとし、フラッグゲットは認められない。 ●フラッグゲットはあくまで、敵地を制圧した証であるから、走りながらフラッグを 奪い取り、ブザーを鳴らすような行為は危険防止からも、これを禁止する。なお 接近するために走り寄るのはかまわない。 ●サバイバルゲームは運動会ではないので、あくまで敵地の制圧に目標を置く こと。 6.その他 ●ナイフ等の刃物、火薬類、その他危険と思われる物をゲーム中携帯することは 禁止とする。ただし金属製以外の模造刀剣類を装飾品の一部として、携帯する ことは可能とします。(ただしGFBのフィールド内のみ) ●対象年齢18歳以上のエアソフトガンを使用するため、自己責任の問題等も あるため18歳未満及び18歳以上でも高校(高専含む)在学中の者の入隊 を一切認めない。 ●18歳未満の者が参加・主催する大会、対戦には参加しない。 ●対外戦、大会等はそのルールに従う。 ●良識ある社会人・大人として安全に努め、ルールを尊重し正々堂々とプレー すること。 ●ルール及びレギュレーションに従えない者、チーム方針に従えない者と判断 された場合は脱隊していただく場合もあります。 ●ゲーム中にHP管理人及び協力カメラマンが撮影する写真はHP用のため、HP に載る場合がありますので、載せて欲しくない方は管理人またはチームリーダー に申し出ること。 ●HP用以外に個人で撮影した写真は、個人で楽しむことは構いませんが個人の HP等に掲載する場合は、チームリーダー及び写っている人全員に許可を取る こと。 *ルール及びレギュレーションは不具合、法改正等により必要に応じて変更する 場合もあります |
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